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第三百四十七章 强势消耗

作者:机器人布里茨返回目录加入书签推荐本书
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    酒桶.古拉加斯1级的技能“滚动酒桶”,所能够造成的魔法伤害,本来应该比锐雯“勇往直前”撑起的护盾值要高上一些。

    但因为血牙在战斗开始前为了表示高手风度,撤下了两个增加固定法术强度的大精华,便使得此刻他的技能伤害有些不足。

    滚动酒桶炸开,伤害完全被锐雯身上的护盾吸收抵消,未能对其造成任何真实血量的损失。

    比赛观战大厅之中的中财同学们又是一阵欢呼,酒桶两次技能消耗都被锐雯轻松应对过去,看样子那个什么血牙实力也就一般般嘛——

    中理观众席这边的玩家们则是一个个臭着一张脸,目光不善地盯着观战荧幕画面中紫色方的中单锐雯,心中不断诅咒着下一次这货绝对不会再有这种好运气躲过酒桶的技能伤害。

    而游戏内,召唤师峡谷中路。

    见到对面的锐雯再一次将自己丢出的“滚动酒桶”伤害化解于无形,血牙也总算开始变得小心了一些起来。

    别的不说,光是这份反应能力和操作速度,就绝对不是什么黄金、白金段位的玩家能够轻松办到的。

    尤其是在闪避技能、突进骚扰、回身补刀几个战术目的之间的选择切换,这个叫做“布里茨”的锐雯都实现得相当流畅,过程中几乎没有半点生涩间隔。

    血牙调出对战面板飞快扫了一眼,自己的补刀数是9个,紫色方的锐雯是6个。

    虽然说现在看上去自己要领先了对方3个补刀,但血牙很清楚这只不过是他利用着技能“滚动酒桶”,清兵速度比对方更快一些而已,实际上自己还因为刚刚顾忌着锐雯会趁着自己技能未冷却的时候上前进行消耗,而漏掉了两个小兵。

    反倒是对方锐雯,到现在还没错过任何一个补刀;也就是说这波兵线被对方悉数收下的话,那锐雯的补刀数据还会比自己领先一些。

    哪有酒桶对线锐雯,反而前期补刀被压的道理?

    血牙可不想丢这个脸。

    但是让他学着锐雯那样直接走上去平A骚扰对手,却是不可行——论到普攻平A的伤害,人家出了多兰剑的锐雯可是比自己强上太多了。

    不过这也不妨碍血牙采取其他的办法。

    又是一个“滚动酒桶”丢出,在紫色方一众小兵堆里炸开,然后再跟上前一下平A收掉一名残血小兵,血牙已经动作飞快地将一波兵线朝着紫色方防御塔下推进过去。

    看着一波自家兵线之中三三两两血量不均的近战、远程小兵,血牙脸上流露出一丝笑意。

    面对这样血量状态的小兵,对方的锐雯想要在塔下补刀,就不可能遵循着常规的“近战兵塔A两下补一下,远程小兵先A一记等塔A一下再补一记”的补刀法。

    这样一来,那锐雯怎么也会漏掉几个补刀才对。

    “蓝色方的酒桶好像也意识到了,自己的技能消耗似乎对紫色方的锐雯造不成什么威胁,所以他开始利用技能迅速清兵推线。”

    比赛观战大厅解说席上的桃子看着观战荧幕上的画面,笑道:“现在兵线已经被顺利推到紫色方中路一塔前了,不知道这一波小兵,我们的锐雯能不能顺利补掉呢——”

    “以刚刚锐雯使用施放‘勇往直前’的操作和反应速度来看,塔下补刀的能力应该也不会弱吧。”醉蝠在旁笑着搭话:“不过有两三个小兵血量不满,漏掉一两个补刀,倒也是在情理之中的——这大概也是酒桶玩家的打算吧。”

    望着一波推进到自家防御塔下的蓝色方小兵,布里茨脑中闪过的是先前在混沌空间之中所吸收的来自锐雯本尊的战斗记忆。

    “折翼之舞”与平A的快速切换。

    小步位移抵消平A间隙。

    “勇往直前”消除攻击后摇。

    ……

    第一名蓝色方近战小兵进入防御塔攻击范围,一发蓝汪汪的能量光弹自塔顶飞落而下。

    布里茨扬刀,平A出手。

    能量光弹紧跟着落在小兵身上,后者仅剩不足一丝血线。

    “折翼之舞”开启。

    第一段,抵消平A收刀动作,倏忽间亮起的碧色刀芒将第一名近战小兵击杀。

    转向,平A对着第二名近战小兵打出。

    “折翼之舞”第二段,攻击后摇再次取消,布里茨反身第三记平A对着正前方一名血量不满的远程小兵斩落。

    能量光弹落下,将第二名残血近战小兵打至死血。

    布里茨手握宽大剑刃高高跃起,第三段“折翼之舞”自上而下从天斩落。

    “嘭”地一声剑刃猛击地面的重响,周围一小圈地面上溅起一层淡绿色气浪,对四周数名小兵造成范围伤害与短暂击飞效果。

    第二名残血小兵被击杀,第三名远程小兵剩余一小格血量。

    好整以暇地再一记平A,第三个补刀也顺利收入囊中。

    再反身、再平A、“勇往直前”撑起护盾抵消一个远远丢来骚扰的“滚动酒桶”爆炸伤害、再平A……

    一连串的技能、平A切换操作如同行云流水一般,动作之快、操作之精细,都让比赛观战大厅中观众席上的玩家同学们看得眼花缭乱、心旷神怡。

    这哪里还是什么补刀,在这个锐雯的剑刃挥舞之间,简直就升华为了一种优雅的艺术。

    桃子眼中的光芒不断闪动:“一刀不漏,一大*塔下的小兵,紫色方锐雯凭借着精妙无比的操作全都补掉了。”

    “这位‘布里茨’选手,对于锐雯技能的掌控的确是到了一个相当令人惊叹的水准啊——”醉蝠也是发自内心地钦佩。

    至于台下观众席间的中财同学们的反应,就更不用提,欢呼声掌声不断:

    “锐雯好操作!”

    “补刀犀利!”

    “让菜B酒桶傻眼去吧——”

    中理这边总算是有些安静下来,一个个面面相觑:这锐雯的操作,好像……的确是有点厉害啊……

    中路,收掉了塔下一波小兵的紫色方锐雯补刀数已经来到14个,领先了蓝色方酒桶3刀。

    干扰对方补刀的意图没有达成,血牙没有懊恼,只不过面色开始变得更加凝重起来。

    再有一两个小兵的经验,对方的锐雯就要到达3级。

    3级的锐雯,便要进入一个最强势的时期。

    一旦他的酒桶被对方突进上来利用“震魂怒吼”晕眩控住,一套技能打在自己身上,血量至少要下跌小半。

    于是血牙开始小心谨慎地注意走位,保持着自己同锐雯之间的距离。

    两个小兵击杀之后,升级的光芒在布里茨身上亮起。

    顺利到达3级,技能点加在了“震魂怒吼”之上。

    蓝色方酒桶开始后退。

    布里茨毫不客气地清兵补刀、推线压进。

    一名距离较近的紫色方近战小兵落入残血,酒桶刚刚一个平A将其收下,刚刚利用“折翼之舞”第二段补刀的布里茨便直接一个“勇往直前”突进了上去,“震魂怒吼”闪电般将酒桶晕眩原地。

    紧跟着第三段“折翼之舞”触发,锐雯的身形高高跃起,举起宽大剑刃重重斩落地面。

    嘭——

    酒桶被短暂击飞,布里茨再跟上一记平A,然后立刻转身灵活退开。

    占完便宜就走,不给对手以反击余地。

    酒桶血量被消耗超过四分之一。

    白白又吃了锐雯一套技能伤害的血牙恨得牙痒痒,但眼看着对方的兵线已经大举推进而来,只得无奈后退。

    塔下补刀,酒桶便比不上锐雯那般轻松惬意。

    接连漏了三个小兵之后,新一波的兵线才总算重新被推出防御塔射程范围。

    刚刚吃了个小亏的血牙已经很注意着自己的走位,只要对方锐雯意图上前,他就马上后退顺便丢一个“滚动酒桶”反消耗一波。

    但还是抵不住自己需要上前补刀,总会有破绽露出。

    刚刚才看到那锐雯往后退了一些好像是要去补一个残血近战小兵,血牙忙不迭地上前用平A将一名紫色方小兵击杀。

    但平A的后摇还未结束,便看到那锐雯突然间改变主意般地一个反身“折翼之舞”第一段突进冲来。

    距离不够,位移技能“勇往直前”继续拉近!

    两个技能的交替之间快得没有任何间隔,就好像是一个技能做出了长段位移一般!

    “折翼之舞”三段间隙抵消,第二段紧跟着打出,成功命中酒桶!

    “震魂怒吼”跟上,酒桶被晕眩!

    再平A,第三段“折翼之舞”击飞,再平A!

    刚刚吃下红瓶恢复血量的血牙,头顶血条在眨眼间已经跌到一半以下!RS