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墨不言勉强不死,怪物依旧紧紧锁定在他身上,下一击应该更加凶猛,如何扛住这一击反倒是成为了是否能对敌的关键,墨不言根本无法扛住,洛霜也是思索片刻说,"我的技能可以吸收召唤兽属性,随意指定五行状态,持续五分钟,可以试试能不能扛住,怪物现在还锁定不言,这是最好的机会,无忧需要借助属性,白起假装不动,吸引风卷的瞬间以怪物动身躲避,如果我能控制住,迅速攻击."
"你就用土属性,不言金系状态找机会火攻你,周边放下冰环,一秒的触发够我给你加上蔓藤束缚,怪物没有锁定你,你的乱心能解掉它的风系特效,这样大概可以."物理极致,那么就需要用技能组合来应对,浅浅夏寂已经开始逐渐习惯大家的技能配合,召唤兽占时要被吸收,那么就只能看洛霜在五分钟内是否可以控住怪物造成伤害了.
此刻已然没有太多商议计算的时间,周边花叶再度腾起的瞬间,无忧和诸多召唤兽是赫然消失,洛霜的身上五彩扭转,逐渐停留了土系状态,暗色光芒再度来袭,原本站立不动的白起在飞叶临近的瞬间侧身避开了风动.
实力雄厚,对于技能招式重复使用那叫自信,但只是以众人战斗小泥巴怪的属性和技能来评估实力,接连冲刺风控,怪物这就是自负,浅浅夏寂的速率不足,无法辨清情势,洛霜技能加身的瞬间已然是是使用了蔓藤束缚.
属性迅速猛增下的洛霜如同暗色光芒一般迅捷,侧身接近墨不言的瞬间,金属声响起,下一刻怪物并没有冲出战圈,反倒是鹿角被洛霜的乱心架住,墨不言血量虽然仅剩下半数,却立刻和白起发动了攻势.
五行连锁不仅威力惊人,作为辅助扩大玩家的能力也是会达到惊人的程度,洛霜掌控速率的能力不差,墨不言更是宁愿再受重创亦要将技能准确的斜街上,土系本就是继承了藤妖的属性,五行叠加之下洛霜此刻的血量防御远胜于高防战士职业.
失魂兽,并非所谓的四不像,怪物的鹿角被洛霜控制,对峙着比拼近战物伤,只能任凭墨不言和白起的连攻,血量损耗的同时出现了名称,本就是是四个百级精英所化,果然不出意料,它的等级是达到了百级boss的水平.
四个小泥巴怪的名称摆明就证明了它应该就是四不像,更何况还是boss的身份,为何名称会不同,显然这白骨泥塑也不似灵兽,这明显和唐傲所说不一样,众人战成一团的同时,浅浅夏寂也是下意识的扫了一眼远处的茅屋,失魂兽是由幻化而成,那么这茅屋里居住的究竟是何人?
极度接近如此强悍的boss,更是可以随意使用守护的灵芝玉露,这简直就是和怪物为伍,浅浅夏寂宁愿里面没有人,也不希望会是唐笑心心念念的娘亲唐慕婵.
能抵御住失魂兽的冲击,就必定能连续性的造成伤害,洛霜独有的技能具有如此威力,那么cd毕竟漫长,失去了召唤兽的辅助,众人等同于全部以自身最强的战斗力输出.
鹿角被钳制,墨不言在浅浅夏寂的配合下也是尝试再多强化冰环和蔓藤作为束缚,只是失魂兽太过敏锐,原地和洛霜街的同时依然可以迫使移动,大幅度减少魔法技能的输出锁定,泥泞组成的皮肤似乎可以阻拦多数控制技能,法系伤害的爆发远远不足.
既然如此,转而在五行金系的加强物攻成为了大幅度造成伤害的关键,虽说墨不言连续使用的技能需要熟练度低下,快速狮,金系状态并非那般强悍,但强行踩在冰环之上,借助浅浅夏寂的蔓藤束缚和炙炎技能,自身切换土属性防护,叠加出最终的金系状态,同样可以再短时间内大幅度增加伤害效果.
如此高速的失魂兽,物理攻击更是卓越,却不曾想重新组织的泥泞肌肤防御力却是极为出众,五行叠加后的金系物伤加之白起的火力全开,尽然伤害并没有太显著的提升,甚至周身攻击,连基本动物造型该有的要害都不存在,浅浅夏寂更是注意到它并非真正发挥所有的实力,洞察一直处于无效的状态.
失魂兽也有所隐藏,这几乎是毫无疑问,如此硬顶着伤害街洛霜,应该是为了破除她的技能持续,五分钟之内,众人打掉的血量不过十分之一,眼前洛霜的自在技能持续进入倒计时,借助失魂兽躲避技能位移加速,稍稍侧身任凭失魂兽触不及防的冲了出去.
"cd三十分钟,没想到它的防御这么高."用尽技能,失魂兽残留的血量却是依旧惊人,洛霜报出自身技能的cd,那么三十分钟以内众人必定要想办法躲避失魂兽的冲击.
硬抗哪怕是布置技能也毫无作用,除去强化后的洛霜,几乎无人可以抵御失魂兽的攻击,它的速率太快,此刻知晓洛霜的实力,木讷的目光尽然也知道将其纳入主攻的对象.
跑肯定是不够快,风系技能不在五行叠加的范涛之内,虽说boss攻击前摇会锁定玩家,停滞三秒左右,但众人之中根本不存在任何能够迅速位移的技能,浅浅夏寂勉强使用鬼影迷踪倒是可以,问题是boss根本不把她当做一回事,以她现在的敏捷狮,恐怕连暗色光芒都看不清就被秒杀.
.[,!]无中生有这等对敌boss的利器,浅浅夏寂也考虑过使用,失魂兽却只使用过风控,这是要定点的技能,虽然可能在它冲刺对象的正前方释放,可这是boss自身的技能,不足百分之二十的效果能对它产生的效果几乎可以忽视.
玩家可以一次次的调整来应对冲击,墨不言也是尝试过侧身避开了大半,这却是在观察过乘风破浪受袭的后才能做到,第三次冲击被洛霜硬抗,很明显失魂兽的是带有一定冲击变动,如果再度尝试,高智能的失魂兽可能会寻找到墨不言的躲避范围,一击即中,这样一来根本无法坚持到三十分钟后.
什么样的操作可以快过失魂兽的冲击,目前这里几乎没有人能做到,技能中似乎也没有这等急速的存在的,浅浅夏寂苦思冥想的瞬间,各类战斗中不计算玩家自身属性,却能造成高速效果的有什么?
众人在那想着对策的同时,属于失魂兽技能的冲刺达到了触发条件,目光直指墨不言,看来失魂兽还是一只比较执着的boss,两次无法击杀,依旧要将墨不言毙命当场.
这类似高速玩家的对决,以快打快,超出墨不言太多的速度,甚至可以突破技能触发时间,正如白起之前所说,完全是对敌墨不言的最佳操作,以玩家无法避免的快来针对他的不变应万变.
玩家对敌不属于技能和状态的高速效果,浅浅夏寂想到这似乎联系到了什么,急忙说,"不言背对山脉踩住冰环,不要使用任何技能,用木剑格挡,白起躲掉风控,直接横扫不言的武器."
虽不明白浅浅夏寂的用意何在,但时间根本不允许多做思考,墨不言第一时间侧身移动,将背后方向正对山脉,释放出冰环单脚踩住,白起不疑有他,切换长枪为剑,暗色光芒呈现的瞬间,一个侧身横扫出剑,正中墨不言的木剑.
水生木,木剑属于百分之二百的属性状态,没有任何技能释放,就只是基本的单属性效果,白起动身的刹那已然是被浅浅夏寂加持了大地之盾,蔓藤束缚配合炙炎普攻根本没有任何效果,仅能成为单属性的加持在白起的身上,强化了大地之盾的特殊效果,白起习惯使用的长剑为铁质,同样不释放技能的普攻,等同于土系催生的纯金系效果.
没有任何技能的前提下,短兵相接比拼的是力量,为了造成真实性的效果,轮回特殊设定了力量悬殊特效,击退,力量差距越大,不济的玩家则会倒退的越是凶猛,若是武器相克则会产生倍数效果.
金克木,更是大幅度强化属性特效,这一击木剑和铁剑的交织,力量属性相差甚远,毫无疑问墨不言根本无力阻拦,眨眼之际,整个人如断了线的风筝飞了出去,白起的站位再其身侧,并非直接撞击山脉,反倒是横向飞去.
击飞效果是击退的特殊衍生,这本就是玩家受创后的表现,大幅度拉大对敌的距离,不计算任何敏捷程度直接以属性和力量差距结算,墨不言无力承担这一击,的确会损失血量,木剑更是会出现破损,但这简单的特效却是比失魂兽的冲击来的更快.
巨大的撞击声响彻耳边,无数落石配合尘埃扬起,失魂兽这一击撞空,浅浅夏寂准确的计算了它冲刺后的五十米缓冲,这一击明显是势在必得,一旦触及墨不言却能立刻止步将冲力转化为伤害,撞空则使得它完全没有防备的与山脉对碰.