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没有造成伤害,无法辨别怪物的名称,不过之前的盗面兽已然是百级的存在,这类怪物虽然是以群居出现,但等级也不会低到哪去,看身形应该是高敏高攻的存在,直接进攻的难度太大.
"它们的等级应该是以大小区分,太过聚拢,恐怕想单独拉到几只的难度太大."无法直接战斗,众人也是保持不动的用文字交流,洛霜提出看法的同时,浅浅夏寂注意到这附近并不存在任何之前一样可以躲避的所在.
怪物的造型应该是属于近战,按常理来说爬上周边的高树,居高临下的进攻是最为有利的,不过在没有形成这类技能,又缺乏绳索的前提下这几乎不可能,浅浅夏寂观察过周边的树木,树杠平滑不存在任何就近的分岔,就是为了防止玩家用这种伎俩去针对近身的怪物.
无法借助地形,就只能想办法硬战,怪物所积聚的位置比较开阔,并不似一路走来的树木横生,呈圆形的一大块空地,虽不确定他们的战斗力究竟几何,但数量越少应该会越容易,想到这,浅浅夏寂心里也是有了主意.
"能看到的就这些怪物,刚才遇到的也是单类品种,为防止意外,不语你还是在后方,尽量小医疗以加持为主避免仇恨吸引."原来不习惯浅浅夏寂这幅模样,游戏毕竟是以能力说话的地方,独斗金甲大王,特殊的技能硬战地岩龙,再加上白起堪比墨不言的实力,浅浅夏寂的话现在还是有一定分量的,更何况一段时间的相处,浅浅夏寂这般造型本就没什么竞争力,又救过言不语,言不语对她倒也客气很多.
这样的前置,至少可以以不变应万变,不过对于御敌倒是没什么建树,众人也是不语的瞪着浅浅夏寂继续说下去,"这些怪物的战斗力无法估计,但是减少数量是有好处的,现在看来只能正面打,乘风你和无忧,以两侧率先吸引,不要攻击,视野仇恨就好,沿着两边跑,无忧尽量配合乘风的速度,共同到对点的方向,乘风主扛,无忧加血,稍稍恢复在反向跑回来,就这样重复."
单纯的跑动,哪怕遇到限制,应该也不是太困难的事情,更何况无忧本身属木系,被控制的可能性大幅度减少,乘风破浪是重甲加身,战士类职业有着一定的地域,跑动中被法术全中很是困难,这么多怪物不存在有只能boss都存在,自然不会有预判一说,稍稍波及些许倒是无所谓.
只是利用视野仇恨,乘风破浪和无忧的等级相差无几,吸引的效果应该是共存的,先一步出现自然率先引导怪物追击,不反击造成伤害就是为了让浅浅夏寂下一步的击杀成为可能.
"我们剩下来的人从中间突破,一旦他们稳定仇恨,白起和藤妖扛住伤害,洛霜你控制火灵远程拉怪,依照伤害比例和我们的输出考虑一次性能击杀几个,只要能稳定保证击杀率,这片范围内的这种怪物就不是问题了."如同墨不言的调虎离山,浅浅夏寂这虽然是依葫芦画瓢,但某种程度而言,这也是太长时间的战斗习惯,对于仇恨和拉怪的熟悉.
没有太多的操作,大部分是依仗白起和洛霜的输出,逐个击破,洛霜自然没有意见,乘风破浪清楚自己的实力,这样的难度倒也不会让他太过露丑,点了点头也表示同意.
时间紧迫,被盗面兽耽误了太多时间,加上一路小心翼翼的前行,此时已然是临近傍晚时分,一旦入夜没办法在定点方位站住脚步,众人是决然没法继续深入的,现在必须借着善存的光线,到达安全的区域等待墨不言的折回.
无忧和乘风破浪相继爬上横木,跳下来的同时,数个怪物也是受到了惊扰,齐刷刷的回头,一个个顶着残缺不全皮肤的头骨,空洞的双眼,獠牙间还残留着腐肉和鲜血,骇人的造型下,浅浅夏寂也是注意到它们之前在做些什么,地上一具不知是什么生物的尸体已经是被撕咬的不成摸样,如此恶心的一幕绝不比遭遇盗面兽让人好受.
乘风破浪最为接近这样的场面,不曾看到就没有太多的注意,此刻也是能感觉到阵阵腐尸的恶臭袭来,不自觉的由衷呕吐的冲动,却是强行压制了一下,眼见半数怪物盯着自己,放弃食物奔来,立即绕着边缘撒腿跑去.
浅浅夏寂要求无忧配合乘风破浪就是考虑到了乘风破浪的临场能力,这玩命的奔跑完全不关乎其他,根本不可能和无忧保持统一速度,幸好无忧的加点速度胜于乘风破浪,否则这刚开场可能就会有变故.
两人属性相当,如同浅浅夏寂所料,这些怪物没办法自行分配,只能左右环顾随机追击,不过目标数量有限,数十个怪物也只能各自扎堆,稍稍离开的同时,一击火攻让其中一只失去了仇恨锁定,受伤和视野的仇恨还是很明显,头上显现出舔食者的同时朝着火灵冲了过来.
舔食者比盗面者出现的地域不同,因为是深入的方式探索,战斗力果然优胜于盗面者,等级虽然相同,群居和技能似乎更加诡异,没有太多的走位,舔食者的战斗方式以硬抗伤害攻击为主,正面直冲,每一次有效击中头上都会腾起造成伤害同等数量的回血,血量低于半数间或使用着可以抵御魔法和控制的技能,攻速也会随之增加.
.[,!]追击中的舔食者倒也不至于那么盲目,本身移动速率就不俗,如此等级不可能傻乎乎的被玩家带着团团转,半步距离就会对无忧和乘风破浪使用类似缓速加伤的技能,若非职业和属性特殊,加伤不断的使用药物和接近时无忧的快速净化医疗,乘风破浪可能还真坚持不了多久.
具有恢复能力的怪物一般都不容易击杀,为防止玩家硬抗法伤,独特的魔免技能恰到好处的弥补了舔食者的硬伤,单是击杀一只,已然是用时良久,部分类似玩家的造型,舔食者的五行混杂,强行叠出伤害也没那么明显.
主攻输出不足,五行叠伤大部分属于魔法伤害,混杂小技能的墨不言又不在场,浅浅夏寂能协助的只有依靠蔓藤束缚范围控制的波及,强加在藤妖身上,利用火灵的范围火攻,强行将藤妖的五行叠加,打是没办法太过迅速,至少扛住伤害没那么困难.
诱敌有一定的难度,却能保证众人的生存能力,藤妖巨大的躯壳正好作为防护阻碍舔食者的逾越,加之属性不足的浅浅夏寂和言不语位于横木之上,战斗这边倒是比较稳定,洛霜也是当机立断的控制火灵再度远攻,一连拉过三只舔食者减轻乘风破浪那边的阻碍.
只是这样缓步攻击,想要解决这些舔食者似乎只是时间的问题,虽说实力略胜于盗面兽,可这种战斗方式就能针对的怪物,每击杀一只都不见再度刷新,未免不符合常理,浅浅夏寂也是时刻关注着周围的变化,防止出现任何异变.
比想象中顺利的是,夜晚已至,战场当中已然只剩下四只舔食者,加强输出之下,洛霜也是一次将它们拉了过来,配合折转的乘风破浪和无忧,前后夹击试图最快的将它们击杀.
"浅浅,看那边."一段时间没有任何变化,浅浅夏寂的注意力稍稍关注在了战局上,反倒是一直辅助的言不语似乎注意到了什么,顺着她手指的方向,浅浅夏寂看到前方已经是因为黑暗视野模糊的区域出现了数个绿色的星光,正缓慢的向着众人而来.
"乘风,无忧小心身后."只需一炷香的功夫,就足以把这些舔食者解决,却突然出现如此异样,浅浅夏寂出言提醒的时候,星光已然是到达了可视地域,不过看上去只是普通的羽虫,论大小不过是米粒一般,这样小巧的怪物速度自然有优势,这个小小的光点数量虽多却是缓慢密布,乘风破浪回首下意识的一刀劈过去,带着些许技能的特效,瞬间造成了零星的伤害,几个稍微密集的光点坠地消失.
难道是因为特殊区域的探索,作为夜晚作战的光线,轮回会这么优待玩家,浅浅夏寂实在是有些不信,不过暂时不见这个光点有什么变化,时刻关注的同时,其他人也是加强了攻击速率.
光点的出现越来越盛,从刚刚的零星数个,变成大片的靠近,直接是照亮了面前的所有区域,浅浅夏寂注意到它们会自然的飘落在各个地方,就算是落在玩家的肩头也没造成任何伤害.
浅浅夏寂的注意力一直都是集中在了乘风破浪和无忧身上,毕竟他们处在最外围,却不曾注意到这些光点居然还会飘落在舔食者的身上,一声猛烈的爆炸,足有半血的舔食者突然粉碎,化作白光消失才让浅浅夏寂意识到轮回的福利之大.