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第十九章 产生杀意的丘二

作者:摸鱼的瓜农返回目录加入书签推荐本书
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    丘二走到遗迹守卫的前面,为了防止等下出现误伤的情况,他需要在带走遗迹守卫之前提前在他的数据库里设置好要进行攻击的目标。

    将雪斧的各项信息输入到遗迹守卫的数据库并将其设定成首要攻击目标后,丘二低头沉思了片刻又补上了苏明哲的信息,将他设定为遗迹守卫的次要攻击目标。

    丘二和其他的丘丘人不同,他见过太多提瓦特大陆上的阴暗面。

    这让他无法像丘大他们一样只是因为“是自己的同类”这种简单的理由,就对一只与自己毫不相干的丘丘人散发没有防备的善意。

    事实上,丘二的戒备心要比普通的丘丘人严重许多,这也是他能活到今天的原因。

    苏明哲从昏迷的状态下苏醒的时间,和雪斧发现他们部落位置的时间太过于接近。

    要知道当初丘二是在多方考量后才决定了营地驻扎的地点,其中一个考量就是为了防止被其他魔物发现。

    雪斧的出现不可能只是一个巧合,要说和昨天被丘大捡回来的丘六一点关系都没有,他是不信的。

    另外一个让丘二想要杀死苏明哲的决定性因素,就是被苏明哲当做武器使用的「地脉新芽」。

    别的丘丘人因为很少见到高阶深渊法师的关系,不认识「地脉新芽」是很正常的事情。

    但丘二则不同,作为曾经“有幸”接触到“深渊之国”的他对此熟悉得不能在熟悉。

    虽然只是因为一根「地脉新芽」就将丘六判定为地底世界的来客的这种做法有些草率。但至少也能确定对方和深渊教团之间存在着某种不为丘知的联系。

    当然丘二也考虑过误会苏明哲的可能性。不过为了日后营地发展能够安稳,他必须排除所有潜在的威胁。

    未来可能出现的最大威胁,丘二目前还没有足够的能力去摆平,但这并不妨碍他产生解决掉苏明哲的想法。

    丘二在处理可能对营地产生影响的事情的时候一般都会遵循:宁可错杀一千,也不放过一丘的原则。

    随后觉得借由遗迹守卫之手来干掉雪斧和苏明哲的计划还是存在着漏洞的丘二,又将丘大、丘三、丘四和丘五添加到禁止伤害名单,并设置了以随机选取的攻击方式。

    丘二的目的是想将这场遗迹守卫的攻击伪装成意外。毕竟现在有些事情,他还不想让丘大他们知道。

    等万事俱备以后,准备回到自律守护机关牌电梯的丘二又停下脚步。

    他从背包里掏出了一个红色的矿石,正是苏明哲之前恬不知耻的向丘大讨要的「绯红玉髓」。

    丘二曾对雪山大部分会出现能量反应的物体做过调查,他手上与其他矿石有明显不同的「绯红玉髓」就是他当初重点调查的对象之一。

    不过最后的调查结果表明,这种矿石体内所蕴含的能量因为过于狂暴的关系并不适合身体脆弱的丘丘人。

    并且这种能量的转换率也很低,就连作为「混沌装置」的替代品,充当遗迹机关的能源都做不到。

    而这样的东西却被苏明哲当成食物。丘二对他的怀疑除了雪斧的突然出现和「地脉新芽」外,另外一部分就是来自这里。

    丘二将手中的「绯红玉髓」放入洞穴角落的箱子中,这个箱子是他用来存放一些不方便出现在其他丘丘人面前东西的物品。

    把事情全部处理妥当以后,丘二带着刚刚激活的遗迹守卫走出了洞穴。

    他是个非常注意细节的丘。

    虽然心里很着急回去营救丘大他们,却也没忘记将石质机关恢复原样和操控遗迹守卫抹平之前自己留在雪地上的脚印。

    甚至连离开营地久久未归的借口,丘二都提前做了准备。

    回到营地要比之前来的时候轻松上许多。

    雪葬之都·旧宫和部落在二维坐标上基本属于同一个位置,唯一的差距也就只是海拔的高度而已。

    丘二没有选择从来时的路原路返回,而是让遗迹守卫用自己还健在的左臂将他整个丘抓在手中,然后像是蹦极一般朝着旁边的悬崖直接跳下去。

    这是赶回营地最快的办法,在能保证自身安全的时候,丘二都会选择效率最高的方式来处理问题。

    另外一边,和雪斧陷入苦战的苏明哲还不知道,另外一个比丘丘暴徒更加难缠的遗迹守卫正在赶往战场,将要被碾碎对象之一正是他自己。

    虽然苏明哲在力量上要比对方强上许多,但雪斧依靠着自己在经验上的优势反倒在这场对战中占了上风。

    苏明哲见「挥棍」的技能冷却已经结束,便想故技重施,准备再一次用这个技能打雪斧一个措手不及。

    然而在吃过一次亏以后的雪斧在于苏明哲交战的过程中变得十分谨慎,若非必要他都会尽量避免和对方产生身体上或武器上的接触。

    雪斧没有像上次一样选择用自己手中的战斧去格挡苏明哲挥过来的地脉新芽,而是毫不犹豫地往旁边闪躲。

    见一击不成,苏明哲立即转换攻势,准备使用丘丘人打手的另外一项技能「连续挥棍」。

    作为「挥棍」的进阶技能,「连续挥棍」会在前技能攻击力的基础上进行连续三次的挥棒攻击。

    三次攻击所造成的伤害量呈递增形式。第一次挥棍造成的伤害是原技能的60%,第二次挥棒是原技能的80%,最后一次攻击将完美复刻原技能的全部伤害达到100%。

    如果全部攻击都能成功命中目标,将造成「挥棍」240%的伤害。

    不过「连续挥棍」的缺点也和「重击」类似。

    在没有进行完三次挥棍前是没有办法停下攻击的。而且三次攻击所产生的位移近似于一条直线,在攻击的过程中很难改变方向。

    见苏明哲的攻击来势汹汹,雪斧也不甘示弱,纵身一跃第二次使用了他的技能「跳劈」。

    见对方面对自己的攻击不退反进,苏明哲脸上虽然没有表现出来,心里却慌得一批。