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虽然说仙人在仙体被毁而殴的时候,只剩下元神和残留的神识,你的仇家作为一个仙人无论是目视还是神识探查都看不到你,自然是无法锁定你的元神因而对你继续攻击。但是,就因为你是一个游仙,你死了元神还在原地,他完全可以守株待兔地在原地蹲坑等你。
等你千辛万苦地好不容易最低限度地重塑了仙体——降了一个小境界重生了。可是,在你重生的那一刻,也是你重新出现在仙界中的一刻,你的仇家就可以再次发现并锁定你,在你最虚弱的时候对你发动攻击。后果么,不用说,之前死过一次降过一阶的你,自然又是要再死上一次,再降一阶了。然后重生,再被杀降阶,再次重生,再被杀降阶……
如此循环下来,可以说,只要你死了第一次,就注定是一定会被杀到白板的。在下仙界,你会被杀到一转元仙初期;在上仙界,你会被洗白成四转金仙初期。
虽然你每次重塑仙体的时间很长很长,数以亿年计,你的仇家也要修练,不可能总是在这里等着杀你。可是,你的仇家根本就不需要在这里等,他只要在这里布置下一个探查、传讯的仙阵便完全可以离去。不同修为仙人重塑仙体的时间虽然不同,但也大体是有一个固定的时间范围,上下相差不大,其完全可以等你快要重塑仙体的时候再回来杀你。
更有甚者,要是碰见个猥琐的,直接在周围布置上一个隔绝仙灵之气和神识灵气的阵法。没了灵气,你就永远别想重塑仙体了。
总之,作为游仙,只要是你被爆了第一次,就等着被各种轮吧。
这还是碰见仇家的时候,如果要是在某些秘境中陨落了,作为游仙。就会一次次地在这个秘境中重生,再一次次陨落。那种绝望,哪怕是仙人级别的坚定道心,也是会崩溃的。
这就是游仙的悲哀。游仙就是这么苦命。
相对于域仙来说,游仙的第一个劣势就是,没有域仙对于功力得的加成。哪怕是最低阶最普通的域仙也能享受到功力翻倍的待遇。两个原本修为相同,刚刚飞升的四转金仙,一个加入了仙域成为了一个最普通的域仙,而另一个则是没有加入仙域,选择成为了游仙。就因为这么一个选择的不同,而后便完全不同了——域仙的功力立刻变成了游仙的两倍!原本功力相若的两个人,立刻就分出了高下,域仙的功力直接变成了游仙的两倍。两倍的实力差。域仙完全可以碾压游仙了。
这还只是刚刚开始。随着两人在仙界修练岁月的增加,游仙同域仙的差距只会越来越大,绝没可能缩短。域仙一入仙阶,就是十倍的功力加成,游仙又哪里还有机会追得上!
像太昊仙域这样的初级仙域。其所属的域仙,最高是能获得三级仙阶的。也就是说从最低级的仙卒,到仙吏,直到仙官,其功力依次会变为原来的十倍,百倍和千倍。如果是更高级的仙域,比如天机子所在的天机仙域就是一个中级仙域。中级仙域辖下的域仙。最高则可以获封第四阶的仙阶——仙师,功力直接变为正常的万倍。
万倍功力的差距,这是一个什么概念!两个修为境界都是八转巅峰大圆满的玄仙,一个是域仙的仙师,一个是游仙。然后,仙师的功力是游仙的一万倍;然后两人开打;再然后……
还有然后么?万倍的功力差距。这还怎么打?还有得打么?一斤的力量对上万斤的力量,说是碾压,那都是抬举这个游仙了。那真的是蝼蚁遇见大象的令人绝望的差距。
好在域仙被加强的只有功力,而是不会提高修为境界,这也算是给游仙留了一条活路。否则。如果仙域的加成还能提升修为境界的话,那游仙讲究真的是没一丝活路了。
正是因为域仙的加成只能提升域仙的仙灵力和神识之力总量,却是不能提高仙灵力和神识之力的质量,也不能提高域仙的大道法则领悟和融合,所以,仙域加成只能提高域仙的实力,但是却不能提高域仙的修为境界。
比如一个八转玄仙初期大圆满的仙人,他的修为境界就是八转初期大圆满。这时候,哪怕就是让这个玄仙获得仙师这样的四级仙阶,仙灵力和神识之力一下子变成正常数量的一万倍,可是在修为境界上,他依然还是一个八转初期大圆满的玄仙,而不会突破到八转中期。当然了,虽然他还是一个八转初期大圆满的玄仙,但却是一个万倍功力的玄仙,是仙师以下无敌的玄仙。其实力自然是与没获封仙阶之前不可同日而语。
正是因为仙域的加成只增加实力,而不会提升修为境界,所以,域仙和游仙之间一般只能做到同阶碾压,很难出现越阶挑战的情况。
即便是偶尔出现域仙对游仙的越阶挑战并胜之,也只能是域仙一方的仙阶实在太高阶,至少也要是仙师以上才有一定的可能。即便这样,也只能是超越一个小境界的越阶挑战,比如初期对中期、中期对后期之类的。至于同阶的初期对上后期这样的跨两个小境界的挑战,哪怕域仙是五级仙阶,有十万倍功力加成也是根本不可能实现的。至于跨一个大境界挑战,那个就更浮云了。哪怕你是八转巅峰大圆满的域仙仙师对上九转初期的游仙,也是死到不能再死的命,完全就是找死。
之所以会出现这样的情形,那是因为,一旦越阶战斗,双方比的那就不仅仅是功力,还要考虑法则领悟和法则融合这方面的差距了。仙人之间,哪怕只是高上一个小境界,比如八转中期相对于八转初期,八转中期对法则的领悟和融合,都要比八转初期有相当大的提升。到了金仙以上的修为境界,哪怕是只提升一个小境界,都不仅仅要仙灵力、神识之力在质与量上的提升,还要仙体的提升,还需要法则领悟和融合的提升。只有所有这些方面都提升到了一个新的境界。修为境界才能随之提升。而域仙只是仙灵力和神识之力在量上的提升,其余方面都没有提升,所以才很难超越一个小境界挑战。
而每一个大境界的提升,比如四转升五转。五转升六转等等之类的提升,那就更不仅仅是上边所说的提升了。除了那些之外,更是要过业魔这一关才能真正的提升。而经过业魔这一关的仙人,其法则融合方面的提升幅度,更是远超每一个小境界之间的提升。其提升幅度之大,可以说是脱胎换骨也不为过。经过了业魔一战的考验、磨练和法则融合的大幅度强化,高上一转的仙人对于低上一转的仙人,那种修为境界和法则上的全方位压制,绝不是简单的万倍或者十万倍的功力增幅就能弥补的。所以,哪怕是五阶的域仙。想要超越一转的差距战胜游仙,那是根本不可能的。
总之,因为仙阶的存在,域仙对上游仙——同阶无敌;超越一小阶——找虐;超越两小阶——找死;超越一大阶——作死。
但是,不管怎么说。仙阶的存在,使得域仙对上游仙还是有相当大优势的。
如果仅仅是这种同阶压制的优势也就罢了,倒也勉强还能忍受,好歹还能盼着个我修为境界超过你的时候,还是照样虐你。虽然机会不大,但总算是个盼头吧,总比一丝希望都没有好。
更何况。在仙界的很多秘境之中,仙域对域仙的这种功力加成都是压制甚至于无效的。越是那些高端的秘境,对于这种加成的压制越大。到了一定层次的秘境,甚至于完全压制这种加成,让域仙的仙阶完全无效,把双方拉到同一水平线上。
到了神藏这种级别。那种压制,更是不仅仅无视仙域对域仙的功力加成,甚至于还会屏蔽掉域仙的第二个更大的优势。
如果说,域仙的第一个优势——功力加成,让游仙郁闷加无奈。但勉强还能忍的话,那么域仙的第二个优势就真的让游仙只能无语了。
域仙的第二个优势,自然就是仙域中重生仙阵的复活能力了。
一般仙界所说的仙域都是专门指衍生仙域。衍生仙域中都会有一个重生仙阵。而每一个加入仙域的域仙,出了接引仙殿之后的第一件事,都是会被传送到重生仙阵中,然后由重生仙阵对其进行识别并标记和记录。
而这个识别和标记的具体过程,说起来倒很是有趣得紧。从原理上来说,倒是没什么深奥的,无非就是仙人把自己的一丝仙灵力和神识之力输入到重生仙阵之中,以便于重生仙阵记住该仙人的仙灵力和神识之力波动特征,这些都在正常不过了。
可是这个具体的输入手段,如果梁远和看过的话,是一定会又吃惊又好笑的。因为,这个向重生仙阵中输入仙灵力和神识之力,并不是随便输入就行的,而是要通过一种特殊的手诀。而这一套特殊的手诀,不是别的,正是梁远和丫头炼丹时常用的那一套“赋神诀”!
没想到,这一套在修真界中就人尽皆知却又人人无用的赋神诀,到了仙界居然还有这种用途,倒也是有趣得紧。
当这个仙人对着重生仙阵打过一遍三段的赋神诀之后,就算是记录完毕。而后重生仙阵便会赋予这个仙人一处专属的独立的特殊空间。这个空间就是专属于这个仙人的重生空间。
重生空间的作用,不用说,看这个名字就知道,这是给这个仙人重生用的。但是,这个重生空间,平常的时候,这个仙人是无法进入的。只有这个仙人死亡,只剩元神和一丝残存神识的时候,才会被吸纳进入重生空间,并在此重生。而一旦这个仙人重塑仙体完毕,就立刻会被排斥出重生空间。
而仙人之所以能在重生空间中快速重塑仙体,一方面是因为这个重生空间的特殊性。只要仙灵力和神识之力足够,重生空间便能够片刻间完成为一个仙人重塑仙体。
而想要能够快速重塑仙体的另一个方面自然是仙灵力和神识之力的储备是否足够了。
这个重生空间很是特殊,它有一个相当于“零存整取”的特殊的能力。一个仙人,自然是离不开日常的修练;修练之余,也可能会炼炼丹,炼炼器;还有可能和人发生厮杀……等等。总之,一个仙人是会有各种修练活动的。
而仙人的任何行动,基本都是要动用仙灵力和神识之力。只要动用了仙灵之力和神识之力。除了正常消耗掉的之外,总会有一些是散逸出去的,是不可能百分之百全部收回的。哪怕是坐着不动,也是会有极少的仙灵力和神识之力散逸出来的。
而重生仙阵的特殊能力就是吸收仙人这些平时散逸出来的仙灵力和神识之力储存在重生空间中。而这些储存下来的仙灵力和神识之力。不用说,自然是用来给这个仙人重塑仙体之用。
这个重生空间还有一个古怪的特性——只吸收这个仙人散逸的仙灵力和仙灵之气,而不能由仙人主动为这个重生空间充能。所以,一个仙人想要快速为重生空间输入仙灵力和神识之力,以便于快速地积累够重塑仙体的能量,那是不可能的。想要重生空间充满,那就只能靠时间硬熬了。
不过也不是完全没有加速重生空间灵力积累的办法。人嘛,总是会想出各种办法钻空子的。办法嘛,就像那啥,挤一挤总是会有的。
既然重生空间是吸收仙人散逸出来的仙灵力和神识之力来积累灵力的。那么,了解了了这个原理,就可以在这方面大做文章了。
同一个仙人,躺着睡觉和正在玩命厮杀这两种状态,散逸出来的仙灵力和神识之力能一样么?这个笨想也能知道。肯定是不一样的。玩命厮杀的仙人,肯定是一道剑光接着一道剑光,一个仙诀接着一个仙诀地嗷嗷释放,仙灵力和神识之力如同不要钱一般玩命地输出,这种情形散逸出的仙灵力和神识之力自然是多了无数倍去了。而一个睡得跟死猪似的仙人,又能散逸出多少仙灵力和神识之力?两相对比之下,自然是不需要多说。高下立判。
当然了,仙人是不大可能有睡觉一说的,就是这么个例子而已,只是为了说明这个道理。总之,仙人活动越是剧烈,仙灵力和神识之力输出的强度越高。散逸出来的两种灵力自然也是越多。道理就是这么个道理。
所以,想要提高重生空间能量的积累速度,这个仙人就别想消停,就一定要玩了命的得瑟。哪怕是没战斗,也要狂炼丹、炼器神马的。反正就是越是消耗多越好。当然了。效果最好的还是战斗。
因为炼丹炼器,特别是高阶仙丹和仙器,两种灵力的输出也是很大,但是绝大部分都被丹鼎和器鼎吸收了,反倒散逸出来的极少。而战斗就不一样了。
因为仙人的神识之力和仙灵力都是融合在一起的,一个大招放出去,没打中还好,还能基本上完全收回。可是,要是打中了或者和对方的大招互殴,那可就是什么剑光四射、灵气崩散的混乱局面,就不是一个念头就能收回那么容易了。这时候,想要收回散逸出去的仙灵力和神识之力,那就要细微的控制了。一句话,需要时间。
可是都到了玩命的时候,都想赶在对方之前拼命地憋着下一个大招或者释放下一道剑光,哪还有闲工夫慢慢收回先前招式释放出去的仙灵力和神识之力!于是,这些散逸出去的,就便宜了重生空间,都被吸收进重生空间成了仙人重塑仙体的能量。
既然这样能行,自然有人又想投机取巧,我就是自己一个人对空释放大招,然后一丝灵力都不收回,那岂不是释放出去的全部都会被重生空间当成散逸能量回收?这样还是不行的话,我还可以找个人假打,俩人拼啊拼,互相狂放大招,然后不收回,这总行了吧?
哪有那等好事!
大道法则管的事情,你想钻空子哪是那么容易的。要是有仙人真这么干了,反正是想尽各种办法假打或者假释放仙灵力和神识之力以谋求重生空间快速积累能量的话,那个仙人会哭的。
一般这种惩罚也不算太大,就是把你重生空间中所有已经积累的能量全部清空,同时视情况还要额外惩罚一次到数次不等数量的重生能量。就是说你开挂被抓的话,不但已有的被清零,你后续积累的也会被大道法则给吞了,直到吞噬够你一次或者几次重塑仙体的数量。
总之,重生仙阵充能方面作弊被抓,以大道法则之淫荡程度,惩罚是绝对不会要你命什么的,但绝对会让你欲仙欲死,悔不当初的。大道法则就是这么淫荡。
至少在为重生空间积累能量方面,被大道法则给虐过的无数仙人的血泪史为鉴,如今仙界没有仙人敢作弊。l